Játékos matematika - alkotóműhely
A matematika és a művészet határtarületén tehetnek egy izgalmas utazást a látogatók, ahol maguk is alkotóvá válhatnak. Kaleidoszkópot készíthetnek számítógép segítségével, különböző térbeli testeket alkothatnak, illetve kipróbálhatják Saxon Szász János képzőművész által feltalált geometriai játékot. A termen belül több munkaállomás kerül kialakításra, többféle tematikában. Ajánlott korosztály: 9-99 éves korig
Only with Hungarian knowledge
Regisztrációköteles