Hyrule: Középfölde vagy a Középső birodalom? Kínai kulturális hatások a The Legend of Zelda videójáték sorozatban
Az előadás a Nintendo The Legend of Zelda (Zelda legendája) játéksorozatának világába kalauzol el minket. A sorozat legjelentősebb részeit áttekintve mutatja be röviden, hogy a játékban található karakterek, eszközök, modellek stb., egyes esetekben hogyan inspirálódtak a kínai történelemből, klasszikus irodalomból, tradicionális ipar- és képzőművészetből származnak.
Az előadóról: Gottner Richárd Gábor az ELTE Japán Tanszékének adjunktusa, kutatási területe a japán harcművészetek. Alap- és mesterszakos tanulmányait a Károli Gáspár Református Egyetemen szerezte japanológiából, majd PhD fokozatát az ELTE Nyelvtudományi Iskolájában, a Japán filológia programon szerezte. Már doktorandusz korától kezdve mellékállásban az ELTE Konfuciusz Intézet munkatársaként dolgozik immár több éve. Kevéske szabadidejében szívesen játszik videojátékokkal, a keleti kultúra iránti szeretete azonban amolyan „szakmai ártalomként” itt sem hagyja nyugodni.
Only with Hungarian knowledge
Nem regisztrációköteles