Shrek és a geometria

 

Regisztráció a következő oldalon: https://igazsagosatmenet.eu/kutatok-ejszakaja/

Az animációs filmek és számítógépes játékok hőseinek tervezésénél az általános és középiskolában is jól ismert geometriai ötleteket használnak föl az informatikusok. A látogatók korosztályát figyelembe véve vizsgálunk meg néhányat ezek közül az ötletek közül.

Alkalmak
{ {

Only with Hungarian knowledge

Nem regisztrációköteles