Hologrammon innen, VR-on túl
Immerzív technológiák; mint a virtuális valóság, kiterjesztett valóság, holografikus megjelenítés. Történeti séta, élmény és gamifikáció. A vizualitás játéka és annak háttere, a UX környezet, amikor marketing és a pedagógia találkozik.


Only with Hungarian knowledge
Covid védettségi igazolás nem szükséges
Nem regisztrációköteles